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游戏内容管理通知或将让玩家陷入尴尬境地

发布时间:2021-01-20 11:47:24 阅读: 来源:摩擦磨损试验机厂家

前日,文化部出台《关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知》(以下简称《通知》),要求对打怪升级类、婚恋类和PK类网络游戏进行限制。据调查,目前比较流行的几款网络游戏几乎都或多或少借用了这三种模式,一旦这些游戏受到限制,相当一部分玩家将面临没有游戏可玩的尴尬境地。

网游世界,早就需要一部法规对游戏内容进行限制。但是,目前《通知》中所做的限制是否合适,是否能被利益各方同时接受,还有待观察。

文化部:旨在推动网游健康发展

《通知》出台后,面对各方反应,文化部并没有给予正面回应。即使如此,我们还是能够从这项《通知》的内容中捕捉到一些信息。

这份《通知》提到,目前国内“网络游戏原创精品不足、产品结构单一、文化内涵较低”,影响了我国游戏业的健康发展。并且一些网络游戏企业“以血腥、暴力、色情、赌博等低俗和违法违规内容吸引用户,给消费者尤其是未成年人身心健康带来不利影响”。

由此可见,文化部出台这项《通知》,目的无非两个,一是净化网游世界,消除那些负面的内容;另一个就是希望借此向游戏开发商施压,创新游戏形式。这种出发点是好的,但是能不能取得预期效果,只能拭目以待。

网游玩家:我们还可以玩什么?

《通知》虽然全文只有2300多字,但是发布之后,在运营商和网友中引起轩然大波。分析人士指出,这一规定将波及绝大多数的网游企业。

据调查,几乎所有受到国内玩家青睐的游戏都离不开打怪练级、PK或者婚恋的元素,为数不多的几款游戏占据了一多半的国内市场。以《魔兽世界》为例,这是一款综合类游戏,其中不乏打怪、PK等内容,国内的玩家数量超过500万。前段时间,这款游戏由于变更运营商,在国内引发了声势浩大的“寂寞风波”。

今年23岁的王铁是一位资深玩家,他说,在这些游戏中,他可以做一些现实生活中不可能出现的事情。如果一款游戏不能给他这种满足,他很有可能会放弃游戏。

心理专家:主要是针对青少年

在沈阳市心理研究所心理研究室主任、沈阳市心理学会副秘书长聂秀范教授看来,文化部出台这项规定,主要针对的是青少年群体,因为这个群体“分辨能力差、控制能力差”,但是模仿能力却很强。

“一些青少年玩婚恋类游戏多了,很容易混淆现实中的友谊和爱情。 ”聂教授说,现代人沉溺虚拟世界不能自拔的案例非常多,已经引起社会各界的关注。

“这些人往往是在现实生活中压力比较大或者婚姻状况不太好,在虚拟世界寻找满足,又不自觉地把虚拟世界中的东西带到现实中来。 ”

聂教授认为,文化部出台这项规定是可以理解的,虽然短时间内可能让广大玩家不适应,但是“没有规矩不成方圆”,这项规定利大于弊。

疑问:一份通知真的可以净化整个网游世界吗?

一纸《通知》真的能净化网游世界吗?

网游世界很精彩,网游世界很无奈。 “血腥、暴力、色情、赌博”,在网游的世界里可以说是司空见惯,以此作为卖点的游戏不在少数。文化部新出台的《通知》应该说恰逢其时。

但是仔细想想,网络游戏终归只是一个载体而已,且不说这项《规定》执行起来会有多大难度,即使真的能发挥它的作用,它能够阻止更多的载体出现吗?这个问题,值得担心。

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